⚙️ Fonctionnement
Composition des équipes
Cette année, le jeu se déroule en équipes de 3 à 4 personnes, afin que chacun avance avec les connaissances des autres.
- Mixez les services
- Mixez les compétences
- Ayez au moins un développeur dans votre équipe
Créneaux de connexion
Vous êtes autorisés à travailler sur les épreuves du CyberMois 2026 uniquement pendant les créneaux ci-dessous
Des épreuves qui s'enchaînent
Chaque épreuve sert à la suivante
Une épreuve par semaine
Une nouvelle épreuve est ouverte chaque semaine du lundi au vendredi. Elle doit être résolue avant le vendredi 13h30, heure à laquelle les réponses sont figées : la saisie est alors fermée automatiquement et toute épreuve non résolue vaut 0 point
Le barème
Chaque épreuve rapporte un nombre de points fixe, annoncé à l'avance.
| Épreuve | Points |
|---|---|
| Épreuve 1 | 10 pts |
| Épreuve 2 | 40 pts |
| Épreuve 3 | 20 pts |
| Épreuve 4 | 30 pts |
| Total | 100 pts |
🚫 Les règles
Le CyberMois est un jeu, mais l'intérêt est d'apprendre. Ces trois règles existent pour que tout le monde progresse réellement — et pas seulement pour jouer sur le classement.
L'IA est interdite
Aucun recours à une intelligence artificielle (ChatGPT, Claude, Copilot, etc.) pour résoudre les épreuves. Seule exception : l'écriture d'un script d'aide (décodage, traitement de fichier, automatisation). La réflexion, l'analyse et la découverte des indices doivent rester les vôtres.
Pas d'entraide entre les équipes
Chaque équipe travaille de son côté. Ni réponse, ni indice, ni « petit coup de pouce » d'une équipe à une autre, quel que soit le canal (couloir, messagerie, téléphone,Soudoiement de Fanny…).
Pas d'aide extérieure à l'équipe
L'aide de personnes ne participant pas au CyberMois est également interdite. Seuls les membres inscrits dans votre équipe travaillent sur les épreuves.
🃏 Les jokers
Bloqués ? Deux jokers sont à votre disposition — mais ils se paient en points.
Le joker Routage
Il vous remet sur la bonne piste, et vous pouvez l'utiliser plusieurs
fois sur une même épreuve. En contrepartie, chaque utilisation
vous fait perdre 5 points sur l'épreuve concernée.
⚠️ Il n'est pas disponible sur l'Épreuve 1.
Le joker Debug
Votre e-devil vous guide jusqu'au bout de l'épreuve. Il n'est disponible que sur les épreuves 1, 2 et 3, et ne peut être appelé qu'une seule fois au total par équipe. L'épreuve terminée avec ce joker ne vous rapporte aucun point.
⛔ La plateforme n'est pas une épreuve
Les épreuves se jouent avec les fichiers et les indices qui vous sont fournis — jamais contre le site qui les héberge.
Aucune exception, aucun avertissement : la sanction s'applique à l'équipe entière, même si un seul de ses membres est à l'origine de la tentative. Si vous repérez une faille, signalez-la à votre e-devil — c'est là le bon réflexe, et il sera apprécié.
En résumé : une épreuve par semaine, à résoudre avant le vendredi 14h, sur les créneaux 12h00–13h30 et 16h30–19h00, en équipe de 3 à 4 personnes — sans IA, sans aide extérieure, et sans échange entre équipes. Les jokers, eux, ne se demandent que sur le créneau du midi.

